суббота, 20 октября 2018 г.

Street Of Rage 2 (формула, которая все еще работает)

Перелистывая свои воспоминания в поисках безымянного дня в который я узнал о существовании игры Street Of Rage мне удалось припомнить едва различимые по прошествии времени, но тем не менее достаточно яркие фрагменты страниц тоненькой брошюры с мультипликационными зарисовками и скриншотами из игры Street Of Rage 3. После недолгих раздумий случайно удается восстановить в памяти кадры телепередачи в которой показывали отрывки геймплея Street Of Rage 3. И к моему удивлению, удалось вспомнить даже совсем несуществующий игровой автомат с заставкой игры похожей на Street Of Rage, но вот уверенно сказать, была ли игра на экране большого черного игрового автомата именно та самая Street Of Rage я не смогу, а машины времени для путешествия в прошлое у меня нет, но на столе лежит старенький джойстик и стоит компьютер.
Движимый ностальгическими чувствами захотел я пройти Street Of Rage 2. Кажется, раньше не проходил эту игру. У меня была первая часть, которую я полностью прошел, а после благополучно обменял на другую игру, в остальные части Street Of Rage я только немного поиграл, зато была у меня коробка для картриджа с картинкой Street Of Rage 2, но в коробке находилась совсем другая игра.
Не знаю можно ли сказать, что все игры в жанре Beat’em up похожи одна на другую, но сказать, что у игр выполненных в жанре Beat’em up много общего, оправдано можно. Ностальгия и восприятие под ностальгией – это отдельная тема, которая мною еще не раскрыта и не будет раскрыта сегодня. Есть значимые игры основная оценка которых привязана к определенному времени и полностью зависит от этого времени. Возьмем для примера игру далекую от Street Of Rage 2, пусть это будет Half-Life. Так вот, Half-Life надо было застать вовремя, только тогда можно было оценить новаторство этой игры в согласии с духом времени. Человек, пришедший в мир игр значительно позже премьеры Half-Life  просто не поймет или, точнее сказать, не сможет ощутить эту фишку, потому, что будет воспринимать ее как данность, воспринимать через опыт прохождения более совершенных игр, более технически развитых и более навороченных.
С игрой Street Of Rage 2 похожая история, но только наоборот. Мое восприятие проходит через многие и многие игры изданные в некогда таком популярном на восьми и шестнадцати-битных консолях и забытым сегодня жанре как Beat’em up. Минули времена когда я верил, что если играть на большом телевизоре, таком огромном как экран кинотеатра, то игра будет выглядеть как жизнь, возможным будет рассмотреть каждую деталь. Иногда останавливался напротив окон в локации и думал, что в них кто-нибудь появится, специально ждал. О сколько балов накидывала к игре моя детская наивность. Мой путь к Street Of Rage начинался с менее технологичных игр.
Street Of Rage 2
Несмотря на, как было сказано, определенный игровой опыт, Street Of Rage 2 пройти с легкостью перевернутой ветром страницы у меня не получилось. С первого захода не прошел, но и не очень-то старался пройти. Со второго захода постарался, искал и находил прорехи в поведении ботов и в самом конце догадался нажать start на втором джойстике, вот так и прошел на сложности normal. Пройти игру было для меня не самым главным и только поэтому после неудачной попытки я не отказался начать игровой процесс с первого уровня.
Street Of Rage 2
Классная игра. Красивые локации. Есть игры в которых первые локации самые продуманные, а чем ближе к концу игры тем однообразнее и коридорнее. Завод какой-то, лифт, трубы, переключатели, выключатели, конвейеры, вместо огней ночного города, уличных фонарей, витрин, телефонных будок, морского берега. Понятно, что игра старается в самом начале впечатлить и захватить внимание игрока, но не всегда может поддерживать уровень локаций. Чем лучше игра, тем дольше поддерживает высоту художественного исполнения локаций, наличие разнообразия в пределах одного уровня. Для игры, вышедшей в свет еще в начале 90-х годов прошлого столетия, локации Street Of Rage 2 выполнены на уровне выше среднего.
Street Of Rage 2
Кто бы мог подумать, что по прошествии более двух десятков лет с того безымянного летнего дня, когда я сидел на диванчике и рассматривал диковинную брошюру с картинками, мне предстоит впервые пройти Street Of Rage 2. Что тут скажешь… В детстве я считал, что к этому времени стану совсем другим человеком, который будет жить совсем в другом мире, но, как оказалось, в части моего бытия, связанной с видео-играми не произошло глобальных перемен.
Игра Street Of Rage 2 сама-по-себе, если можно так сказать, это законченное произведение игровой индустрии. В игру не хочется ничего добавить или наоборот убавить. Старая добрая история про героев и злодеев, в которой даже спустя десятилетия хочется принять участие и дойти до самого конца, нужна такой какая она есть. Не хватает только прежнего вида из окна и понятной, простой и вместе с тем увлекательной жизни.
Street Of Rage 2
И вот игра наконец-то пройдена, главный босс побежден, а у истории, как мы знаем, будет продолжение под названием Street Of Rage 3. Ну и напоследок скажу, что в единственной финальной концовке игры заметил одну особенность: Аксель Стоун на одной из картинок изображается почему-то в кимоно… 

На сегодня всё, game over.